ncore un retour de Duke dans ce nouvel épisode - le 4ème si je ne m'abuse -. Cette fois-ci encore, ce sera un doom-like pur et dur et aussi très... Duke. On pense qu'il y aura toujours les putes, vous vous rappelez ? Duke leur donnait du fric... (N de Bunny : Narf ! Narf ! Narf ! et N de Gremlin : Groin ! Groin ! Groin !) Et puis aussi le jeu utilisera une version améliorée du moteur 3D splendide d'Unreal. Le jeu utilisera un système de squelette pour des animations encore plus crédibles (un peu comme Half-Life). On nous promet aussi des cascades fantastiques. Et si je vous parlais de l'histoire ? Ça parle d'un scientifique déjà vu dans le premier Duke Nukem qui veut faire péter la planète et une seule personne peut tuer ce fou cinglé, celui que vous connaissez tous (NDRC : Pourquoi vous me regardez comme ça ? C'est Duke Nukem ! Hein ? ).
Dans cet épisode, il y aura des trucs qui ont fait le succès de Duke comme les armes avec le RPG et surtout le Jetpack. C'est cool, on pourra donc toujours voler en réseau, vous vous rappelez ? On se mettait à haute altitude et on attendait qu'un blaireau passe et... pan ! Pan ! Aarrgghh ! Il y aura aussi des nouvelles encore plus... sadiques comme la tronçonneuse de Doom. Cool ! Ça va charcuter dans les chaumières !!! On pourra aussi conduire des véhicules comme une Harley d'après une rumeur. On devrait tuer des adversaires déjà vu comme le policier-cochon, le méchant trop laid et même que ça faisait... heu... bien trop laid, tiens, un jeu de mot : trop laie. Ah ! Ah ! Ah ? Ah ? Enfin bon. Il y en aura d'autres dont je vous laisserais la surprise, ben ouais, 'faudrait qu'il me reste des trucs à dire pour le test.
Parlons aussi de la fluidité. Il paraît que le jeu tournera correctement sur un 266 mais pensons plutôt 300. Le jeu utilisera le Direct 3D, le Glide et le PowerSGL (pour les PowerVR mais quelqu'un en a une encore ?). Mais où est mon OpenGL ??? Bon, je vais vous laisser en vous disant que le jeu sort bientôt et qu'on l'attend avec impatience.
Monsieur Tomate
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