Vroum ! HIiiiiiiiiiii... Blam !
Bon, à l'avenir, je serais plus prudent. C'est vrai, quoi, c'est dangereux de rouler comme un chauffard sur des routes aussi étroites que celles de Rally 2000. Et dire, qu'elles existent en vrai, ces routes... Hum... ce doit être un problème d'échelle, tout ça. Enfin, quoi qu'il en soit, parlons du point le plus important du jeu : la jouabilité.
Lecteurs ? Présents !
Ouh là ! J'ai failli oublier de présenter le jeu aux nouveaux venus. Rally Championship 2000 (RC2000) est un jeu de rallye qui se passe sur les championnats de rallye en Angleterre, comme son ancêtre RAC Rally, mais en mieux. D'ailleurs, ce sont les mêmes développeurs. Ce jeu, ça fait longtemps qu'on l'attend. Beau, qu'il doit être. Simulation, qu'on nous a dit. En retard, qu'on nous a pas dit. Dans ce jeu, on peut aussi conduire les vraies voitures de rallye.
Des voitures ? Où ça ? Où ça ?
Je vois que vous vous précipitez sur le jeu. Patience ! Parlons donc un peu des voitures. Donc, il y a toutes les voitures officielles des rallyes, mais seulement, voilà un truc bien chiant : les voitures, on les a pas toutes au départ, il faut les déverrouiller avec le mode arcade, et ça c'est nul comme truc, car le mode arcade en question, il est saccadé et pas intéressant. Pour le gagner, il faut doubler toutes les voitures qui sont parties avant nous et pas question de les toucher : votre voiture s'arrêtera net. C'est comme ces bottes de foin où la voiture s'arrête aussi, trop chiant, ça. Enfin bon... ce mode est pourri, mais on est obligé de passer par-là. Super ! Ça s'annonce bien !..
Joue... habilité !
Bon, j'arrête mes blagues à la merde et parlons de la joue habilité. Ça y est, ça me reprend. Bon, parlons de cette joue habilité. Dans les versions de preview, la joue habilité n'était pas implémentée, mais dans cette version, c'est forcé, ben normal, c'est la version définitive... Le moteur physique était pourri. Vous vous souvenez ? À la moindre bosse, votre voiture faisait un de ces bonds, et je vous parle pas de la grille dans la deuxième démo jouable... Un vrai calvaire. Tout cela est résolu, ouf ! Votre voiture aura, au contraire, tendance à trop rester scotchée au sol. Vraiment, ils ne savent pas choisir le juste milieu. Dans le même principe, votre voiture se retournera assez rarement. Un moment, j'ai foncé à fond dans la forêt, la voiture a un peu rebondi et je suis reparti, comme ça, sans rien d'autre. Trop facile !!! Mais ne pensez pas que tout est comme ça. Ensuite, la direction est plus précise et la vue interne enfin jouable. Le retour de force bouffe toujours trop de CPU, alors qu'en le désactivant, le jeu tourne avec une bonne fluidité en 800x600x16 tous détails à fond sur un K6-2 400 MHz avec TnT 2 32 Mo. Et puisqu'on est dans la fluidité, parlons un peu des intempéries. Déjà, elles sont de toute beauté, c'est vraiment bien fait, mais la neige saccade plus que la pluie. On voit les gouttes sur le pare-brise, elles glissent avec la vitesse et reflètent le décor. Et puis, il y a des flaques d'eau. Ensuite, les phares, on peut les allumer le jour et ça a un effet ! Dans les zones d'ombre, on peut les utiliser alors que c'était impossible dans NFS 4. Cependant, je reproche à ces derniers que les codes n'existent pas.
Pas beau !!!
C'est pas vrai en plus !!! Ce jeu, il est beau et pas qu'un peu. En fait, le graphisme est d'une qualité irrégulière. Parfois, c'est à pleurer de bonheur comme le deuxième circuit du rallye "machin Wales", parfois c'est tout simplement beau tout court avec les circuits de la démo, par exemple. Il peut pleuvoir, comme je l'ai dit, neiger, faire du brouillard, la nuit et le crépuscule et là, c'est magnifique. Vraiment. Ensuite, la végétation est de toute beauté, style Carnivores II, mais en mieux. Les routes sont très étroites, mais c'est une bonne occasion pour voir ces décors de plus près, vu qu'on peut sortir de la route et se balader un peu, par exemple, aller dans le jardin d'une maison. Et puis, on peut choisir sa vue : trois externes, une plein écran, une "assis sur le capot" - très pratique et fluide -, deux vues avec le tableau de bord : une pilote et une centrale. Et puis des caméras pour les replays. En vue interne, c'est très bôôô !!! Et puis les voitures peuvent se déformer et abîmer la vitre. Et puis on voit le capot en vue interne, comme en vrai. Par contre, les phares sont bizarrement solides et ils ne peuvent pas se casser seuls, soit ils fonctionnent tous les deux, soit rien.
Vroum ! Pêt ! Pêt !
Les bruitages du jeu sont aussi pourris - si ce n'est plus - que la démo. Le jeu gère pourtant l'EAX. Seul petit point fort : le placement des sons avec 4 haut-parleurs est convaincant. Les bruits des voitures font penser à des petites, mais alors très petites, voitures voire à des mobylettes. Vous voyez le genre... Les musiques sont bien quoique pas assez variées. On peut les activer dans les courses, ces dernières étant de bonne qualité. À part ça, je vois pas ce que je peux dire d'autre là-dessus.
Clic ! Clic ! Select !
Vous l'avez compris, nous allons parler des menus. Ils sont améliorés par rapport à la démo. On peut choisir 4 configurations qui correspondent à autant de joueurs différents. On configure tout et on peut se faire un petit rallye à 4, en jouant chacun son tour, les autres peuvent se faire une petite partie de carte en attendant leur tour. On peut jouer en écran partagé, j'ai pas essayé et j'imagine la saccade... Le menu de sélection des voitures est bref : on ne voit aucune caractéristique des voitures, il faut aller dans un autre menu prévu à cet effet. Vraiment pratique...
Tout plein d'étapes !
Dans ce jeu, on peut choisir parmi 6 ou 7 rallyes se déroulant dans plusieurs pays. Ce sont des vrais rallyes. Ils sont variés mais ne pensez pas qu'il y a UN décor par rallye. Rien que le rallye au pays de Galle en comporte 4, plus la nuit, la neige, le brouillard... Et puis parlons des décors de fond, bien intégrés au jeu, ils offrent un réalisme saisissant. Ça donne (presque) envie d'être pilote de rallye. Les étapes de chaque rallye sont plus ou moins longues au nombre de 6 par rallye. Et puis, voilà.
Colin ou raie aujourd'hui ?
Tout ça pour dire que j'en sais rien s'il y a les pilotes officiels dans ce jeu, mais qu'est-ce que ça changerait ? Rien, encore dans un jeu de Formule 1... Mais là, de toute façon, on ne les voit pas, les autres coureurs.
Manger ! Manger !
Qu'entends-je ??? The Gremlin qui a entendu Colin ou raie ? Merde, enfin bon, si vous êtes fondus de rallye, ça pourrait vous tenter, sinon, c'est correct mais sans plus. Bon, je m'casse. À plus.
Monsieur Tomate
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cheatcodemagique!Trouvezlasolution. |
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