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Z'ai perdu mes deux z'œils !!!
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La première chose qui frappe lorsque l'on lance le jeu, c'est la beauté des graphismes et c'est en pétant la gueule à l'ennemi qu'on voit les graphismes des tirs et des explosions. Les tirs des soldats sont simples mais ce qui m'a plu, c'est lorsqu'ils touchent leurs cibles : ils laissent des crasses comme le "gauss" d'Half-Life. Les explosions sont magnifiques : les plasmas et les armes électriques, pareil.
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Ça ressemble à un test ma preview, non ?
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OK, on se calme. Le but des missions est apparemment simple et puis pour tous vous dire, je comprenais rien aux briefings en anglais. Heureusement, des résumés sont affichés dans le jeu. Bref, au programme : garder un camion, sauver une base civile, destruction de postes avancés ennemis.
Pour arriver à bien dans ces missions, il faudra utiliser le terrain. Je m'explique. La tactique du jeu réside à utiliser les couverts : les zones noires d'ombre dues aux montagnes, les hautes herbes, les rochers vous éviteront bien des dégâts. Ha ! Un conseil au passage : si vous voyez une artillerie ennemie, détruisez-la d'urgence, à cause de cette merde, j'ai vu une troupe de mollassons (soldats de base) de 10 hommes périr en 3 secondes et 10 centièmes.
Ah ! Vous avez reconnu le cri de Doc Bunny et c'est normal, donc, vous vous dites que ce sera bien, non ? En effet, le jeu sera sûrement une future référence en la matière. Y'a pas, on s'éclate bien.
Docteur Bunny
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