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SWAT 3

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Les jeux d'intervention policière, ça, on connaît avec Rogue Spear et Rainbow Six et aussi l'ancienne version de SWAT 3.

 

 

Bravo, vous avez trouvé le cheat code caché. Mais à quoi vous sert-il ? A rien en fait.

Eh oui, je me plaignais des jeux de guerre avec Spec Ops 2 eh bien, ils récidivent avec SWAT 3. Mais cela ne traite pas vraiment le même sujet puisque SWAT 3 est un jeu de policier et ça peut être bien, si, si.

Je vais pas le coup de The Gremlin qui entre dans le bureau

Eh oui, je vais me passer de faire des blagues imbéciles qui font pas rire et qui gaspillent de la place, oui, oui, je vais parler ou plutôt écrire des trucs sur Spec Ops 2, hum, SWAT 3, pardon. Donc, c'est un jeu d'intervention policière (vaut mieux le répéter trois fois qu'une) et on doit effectuer des missions inspirées de faits réels. Par exemple, on peut nous demander, comme dans la démo, de tuer tous les méchants, de libérer un prisonnier et d'incarcérer un méchant. Eh oui, il faut faire beaucoup de choses à la fois mais rassurez-vous, il y a un rappel de briefing bien pratique qui nous indique les tâches accomplies et celles qui restent à faire. On peut donner des ordres à des équipiers comme nous couvrir et on peut demander à un méchant de lever les mains et poser son arme. On peut aussi passer les menottes à un ennemi. Quand on pense qu'on a fini la mission, on peut le dire - il y a un bouton prévu à cet effet - mais attention si votre instinct vous a trompé... On peut donc tirer et on voit nos impacts de balles sur le corps des victimes...

Ça donne quoi, comme jeu ?

À part ça, le jeu est très beau, les personnages sont très bien modélisés et sont très réalistes, on a - presque - l'impression d'y être. C'est un peu sombre tout de même, mais ça, ça dépend du niveau. Aussi, la torche est peu éclairante et sert presque à rien.
Les sons sont aussi bons avec de bonnes voix. Cependant, les musiques sont répétitives mais sont plutôt correctes.
Les menus sont clairs et pas ennuyeux. Ils sont assez jolis.
La maniabilité est plutôt bonne si on oublie quelques touches comme C pour se baisser et S pour se relever et l'impossibilité de choisir la souris inversée.

Heureusement, je ne suis pas seul

Je parlais tout à l'heure de nos coéquipiers. Eh bien, ils savent tirer, c'est déjà ça. Il savent nous retrouver aussi mais ils n'ont aucune autonomie quand ils sont tout seul, il faut tout leur dire et ça, ça fait pas réaliste du tout. Ensuite, je ne sais pas pourquoi ils ont une manie à regarder vers le bas, c'est énervant et pas crédible. Sinon, ils utilisent leur torche à bon escient et... pour se faire repérer. C'est sûr qu'allumer sa torche quand on voit un ennemi juste tout près, ça ne peut attirer que des ennuis.

Tiens, et ma bécane ?

Pour faire tourner le soft, rien ne vaut un bon PC bien cher et puissant, sinon, ça tournera mais moins vite que Rogue Spear qui n'est pas déjà super rapide... Le soft gère pourtant des effets pas trop impressionnants. Mais il faut admettre que les textures sont très fines à l'instar de Gabriel Knight 3. D'ailleurs les deux jeux utilisent le même moteur. Ceci expliquant cela. Enfin, bref, ce jeu est très bon, amusant, prenant, mais quelques petits irréalismes gâche un ensemble très bon.


Monsieur Tomate

cheatcodemagique!Trouvezlasolution.

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 




Intérêt
84


Technique
76


Design
88

- Prenant
- Missions
- Graphismes
+
- L'IA des coéquipiers
- Fluidité pas géniale
-
En deux mots :

Les amateurs du genre y trouveront leur compte. Les autres aussi aimeront bien et peut-être l'achèteront ou s'arrangeront pour l'avoir à Noël.

 

 

 

 



Config. mini P300/64Mo de RAM/Carte 3D
Genre Intervention policière
Développeur Sierra
Distributeur Sierra
Prix 369 F




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Rédacteur en chef
Jean-Marc
Testeurs
Monsieur Tomate(Jean-Marc )
Docteur Bunny(Thomas )
The Gremlin(Frédéric )
Banane(Alexandre )
R2D2(Guillaume )
News
Docteur Bunny(Thomas )
Dessins
Monsieur Tomate(Jean-Marc )

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